ディスプレイのしくみ
2016/12/15
パソコンなどで今や生活に欠かせないディスプレイのしくみについて学んでみましょう。
ディスプレイのしくみ
画素(ピクセル)
ディスプレイは光の点の集まりです。
ディスプレイに近づいて見てみましょう…
ディスプレイにもっともっと近づいて見てみると…
明るさの異なる小さな点(四角形)が並んでいます。
この点を「画素」または「ピクセル」といいます。
ディスプレイ全体でみると、縦と横に、数百~数千の画素が並べてあります。
縦横すべてを数えると、これはなんと 数百万画素! になります。
画素ごとに光の明るさを調整すれば、白黒の映像が再現できます。
では、カラー映像はどうやって作るのでしょうか?
カラー画素
2つの色を混ぜ合わせると、また別の色ができます。
赤・緑・青をうまく調合すれば、全ての色がつくれます。
黒と白の間の灰色も、赤・緑・青の明るさを調整して再現できます。
赤・緑・青を「光の3原色」と言います。
光の3原色の明るさを調整し、組み合わせれば、いろいろなカラー画素が作れます
カラー画素を縦横に並べて、カラー映像を再現します。
走査
では、各画素はどのようにして映像データを受け取るのでしょうか?
映像データは各画素に順番に伝えられます。
このように各画素を順番に表示する動きを「走査」と言います。
※「データ」についてもっと詳しく知りたい方は、以下の説明をご覧ください。
フレーム
ディスプレイは、1画面分の走査を 1/30 秒 で完了します。
画面の切り替えを1秒間に、30回も繰り返すことで、
さらに動きの滑らかな映像を再現します。
この1画面ずつの映像を「フレーム」といいます。
この30フレームを1秒間に1回ずつ、次々表示すると…